{"id":7714,"date":"2021-02-10T12:21:31","date_gmt":"2021-02-10T12:21:31","guid":{"rendered":"http:\/\/trementinalux.com\/Blog\/?p=7714"},"modified":"2021-02-10T12:23:16","modified_gmt":"2021-02-10T12:23:16","slug":"game-ods-gamificar-los-ods-un-antidoto-contra-la-eco-ansiedad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/game-ods-gamificar-los-ods-un-antidoto-contra-la-eco-ansiedad\/","title":{"rendered":"Game ODS. Gamificar los ODS un ant\u00eddoto contra la eco-ansiedad."},"content":{"rendered":"<p>Este es el t\u00edtulo del workshop que comenzamos ayer enmarcado en la convocatoria de las PAC 2020, Propuestas de acci\u00f3n Cultural del \u00c0rea de Serveis Culturals de la Universitat Polit\u00e9cnica de Val\u00e8ncia y el Centro de Formaci\u00f3n Permanente.<\/p><p>El taller de cuatro horas estaba programado para ser impartido durante el 2020, como un workshop presencial y experiencial donde la interacci\u00f3n, la creaci\u00f3n y el trabajo en equipo eran protagonistas de la jornada. Era muy kinest\u00e9sico, no estaba prohibido reunirse, compartir tablero de la vida e incluso tocarse. Se apuntaron 20 personas y 35 quedaron en lista de espera.<\/p><p>Pero entonces no pudo ser. La pandemia le ha dado a todo una dimensi\u00f3n expl\u00edcitamente diferente, actualizada, mefistot\u00e9lica. No exist\u00eda la palabra confinamiento en nuestro vocabulario antes, ni emergencia sanitaria, ni distancia social, pero s\u00ed existan los ODS y la hecatombe medioambiental se ve\u00eda venir. De ah\u00ed el taller, muchas personas percib\u00edan ya la necesidad de actuar ahora o nunca, mientras muchas otras segu\u00edan abultando la bragueta del hiperconsumismo, deforestando el Amazonas, exterminando culturas ancestrales y criando jam\u00f3n serrano como si no fueran patas de animales tan humanos.<\/p><p>\u00abGAME ODS. Gamificar los ODS un ant\u00eddoto para la eco-ansiedad\u00bb se convirti\u00f3 en una acci\u00f3n pol\u00edticamente intencionada, una herramienta para despertar conciencias y una estrategia para incentivar la producci\u00f3n de contenido simb\u00f3lico alineado con la sostenibilidad y el despertar colectivo.<\/p><p>Pero vino la pandemia y el confinamiento y el paradigma de la distancia tecnol\u00f3gica se impuso sobre el tacto y la experiencia personal no mediada por la m\u00e1quina. As\u00ed que tuvimos que redise\u00f1ar el taller, buscar nueva fecha y adaptarlo a las circunstancias en lo que ahora se denomina plena fatiga pand\u00e9mica. Est\u00e1bamos dispuestas a seguir adelante pese a sab\u00edamos que iba a suponer un reto inimaginable, una inversi\u00f3n de horas previas descomunal y un resultado de aprendizaje hiperb\u00f3lico.<\/p><p>Ayer al fin comenzamos la sesi\u00f3n rodeadas de pantallas, aplicaciones, c\u00e1maras, micr\u00f3fonos, enlaces, animaciones, presentaciones, contenidos compartidos, cables, conexiones, mutes, sonidos de fondo, fondos de pega, plataformas, apps, equipos virtuales, sign ups, chats y mails sin mirar. Todo un conjunto de distractores  aleatorios que repercuten en la transferencia de conocimiento y van directos a zarandear la zona neuronal de la recompensa. Digo la zarandean porque provocan tanta adicci\u00f3n como desamor.<\/p><p>El resultado fue magn\u00edfico tecnol\u00f3gicamente hablando. Todo funcion\u00f3 seg\u00fan la planificaci\u00f3n prevista pese a que dada su complejidad no era sencillo que funcionara. Ahora la sala de juego virtual sigue abierta, personas incre\u00edblemente formadas y motivadas est\u00e1n gamificando online los ODS mientras escribo esto, desde varias partes del Planeta Tierra, es entusiasmante y emocionante. El jueves podremos tener m\u00e1s datos sobre c\u00f3mo ha funcionado el feedback experiencial mediado por la tecnolog\u00eda, el proceso de trabajo y los resultados acad\u00e9micos. <\/p><p>Porque no renunciamos a humanizarnos y poner en valor la humanidad m\u00e1s humana que os pod\u00e1is imaginar, aqu\u00ed estamos jugando en serio: Gamificando los ODS como ant\u00eddoto contra la Eco-ansiedad. Muy agradecida de trabajar tan bien acompa\u00f1ada y de esta bendita re-evoluci\u00f3n, de verdad.<\/p><p><a href=\"https:\/\/www.cfp.upv.es\/formacion-permanente\/curso\/game-ods-gamificar-ods-antidoto-eco-ansiedad_68385.html\">GAME ODS<\/a><\/p><p>TREMENTINA LUX<\/p><figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1272\" height=\"788\" src=\"http:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7725\" srcset=\"https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC.jpg 1272w, https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC-300x186.jpg 300w, https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC-768x476.jpg 768w, https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC-580x359.jpg 580w, https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC-380x235.jpg 380w, https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC-280x173.jpg 280w, https:\/\/trementinalux.com\/Blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/GAMIFICAR-LOS-ODS-PAC-1180x731.jpg 1180w\" sizes=\"(max-width: 1272px) 100vw, 1272px\" \/><\/figure><p><\/p><p><\/p><p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este es el t\u00edtulo del workshop que comenzamos ayer enmarcado en la convocatoria de las PAC 2020, Propuestas de acci\u00f3n Cultural del \u00c0rea de Serveis Culturals de la Universitat Polit\u00e9cnica de Val\u00e8ncia y el Centro de Formaci\u00f3n Permanente. 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